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InstitutionDeutsche Gesellschaft für Soziologie (DGS) (9)Stiftung Wissenschaft und Politik -SWP- Deutsches Institut für Internationale Politik und Sicherheit (8)Universität Duisburg-Essen Campus Duisburg, Fak. für Gesellschaftswissenschaften, Institut für Soziologie (5)Universität Zürich, Philosophische Fakultät, Soziologisches Institut (5)Rat für Sozial- und Wirtschaftsdaten (RatSWD) (3)...mehr anzeigenAutorGeser, Hans (5)Schulze, Matthias (5)Bendiek, Annegret (3)Castronova, Edward (3)Klimczuk, Andrzej (3)...mehr anzeigenHerausgeberRehberg, Karl-Siegbert (6)Beil, Benjamin (2)Freyermuth, Gundolf S. (2)Godulla, Alexander (2)Villa, Paula-Irene (2)...mehr anzeigenErscheinungsjahr2020 - 2025 (62)2010 - 2019 (48)2000 - 2009 (34)1996 - 1999 (11)SchriftenreiheWorking Papers kultur- und techniksoziologische Studien (5)TUTS - Working Papers (4)artec-paper (3)SWP Comment (3)SWP-Aktuell (3)...mehr anzeigenZeitschriftMedia and Communication (13)Journal of Cyberspace Studies (8)Psychologie und Gesellschaftskritik (5)Urban Planning (3)DIE Zeitschrift für Erwachsenenbildung (2)...mehr anzeigenJahrgang/Band12 (9)1 (6)11 (5)2 (5)20 (5)...mehr anzeigenHeft1 (18)2 (14)3 (8)4 (5)1/2 (2)...mehr anzeigenDokumentartZeitschriftenartikel (69)Arbeitspapier (28)Sammelwerksbeitrag (15)Konferenzbeitrag (14)Monographie (12)Sammelwerk (11)Forschungsbericht (6)Stellungnahme (5)Dissertation (4)Konferenzband (1)Sonstiges (1)Vortrag (1)Bibliographie (1)Thesaurusschlagwörter
virtual reality (155)
virtuelle Realität (155)Internet (46)computer game (29)Computerspiel (29)...mehr anzeigenBegutachtungsstatusbegutachtet (77)begutachtet (peer reviewed) (62)Begutachtung unbekannt (7)nicht begutachtet (5)PublikationsstatusVeröffentlichungsversion (135)Erstveröffentlichung (6)Preprint (5)Postprint (3)unbekannt (3)

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Dual Spacization of Cultures: Problematization of Cyberspace and Cultural Matters [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Ameli, Saied Reza

Quelle: Journal of Cyberspace Studies, 1 (2017) 1. S.1-18

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Identitätsvermittlungen im Internet [Sammelwerksbeitrag] 

Autor/in: Misoch, Sabina

Quelle: Campus Verl., 2006

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O Brave New World: The Dark Side of Cyberspace [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Berger, Arthur Asa

Quelle: Journal of Cyberspace Studies, 1 (2017) 1. S.19-35

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Review: Mike Sandbothe & Winfried Marotzki (Hrsg.) (2000). Subjektivität und Öffentlichkeit. Kulturwissenschaftliche Grundlagenprobleme virtueller Welten [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Swertz, Christian

Quelle: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 3 (2002) 1

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Procedimentos no jogo virtual Colheita Feliz: entre a virtude e a regra [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Bianchini, Luciane Guimarães Batistella; Oliveira, Francismara Neves de; Vasconcelos, Mario Sérgio

Quelle: ETD - Educação Temática Digital, 14 (2012) 1. S.1-21

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Bevor Angst die Seele aufisst: über Bedrohungen und friedenspolitische Alternativen in unserer krisenhaften Zeit [Sammelwerk] 

Herausgeber: Bund für Soziale Verteidigung e.V..- 2016. 89S.

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Topic Modeling and Classification of Cyberspace Papers Using Text Mining [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Sohrabi, Babak; Vanani, Iman Raeesi; Shineh, Mohsen Baranizade

Quelle: Journal of Cyberspace Studies, 2 (2018) 1. S.103-125

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Video games as a multifaceted medium: a review of quantitative social science research on video games and a typology of video game research approaches [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Ivory, James D.

Quelle: Review of Communication Research, 1 (2013). S.31-68

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Gewalt und Geselligkeit in Online-Videospielen [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Nachez, Michel; Schmoll, Patrick

Quelle: kommunikation @ gesellschaft, 3 (2002). S.12

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'Mustererkennung' - Zur (Re-)Codierung von Geschlechtszugehörigkeit im Internet [Zeitschriftenartikel] 

Autor/in: Funken, Christiane

Quelle: Freiburger FrauenStudien, (1999) 1. S.91-106

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