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Harald Schmidt - Zur Ästhetik und Praxis des Populären [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Medien- und Gestaltungsästhetik, 15)
What is the Avatar? Fiction and Embodiment in Avatar-Based Singleplayer Computer Games: Revised and Commented Edition [monograph]
Source: transcript Verlag, 2022
(Game Studies, 3)
Drawing and Experiencing Architecture: The Evolving Significance of City's Inhabitants in the 20th Century [monograph]
Source: transcript Verlag, 2022
(Architecture, 67)
Buch-Aisthesis: Philologie und Gestaltungsdiskurs [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Medien- und Gestaltungsästhetik, 14)
Technik-Ästhetik: Zur Theorie techno-ästhetischer Realität [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Medien- und Gestaltungsästhetik, 12)
Islam and Muslim Life in West Africa: Practices, Trajectories and Influences [collection]
Source: De Gruyter, 2022
(ZMO-Studien, 42)
Glanz und Blendung: Zur Ästhetik des Heroischen im Drama des Siècle classique [phd thesis]
Source: transcript Verlag, 2017
(Lettre)
Virtuelle Wirklichkeiten: Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel [phd thesis]
Source: Büchner-Verlag, 2023
Das schöne Selbst: Zur Genealogie des modernen Subjekts zwischen Ethik und Ästhetik [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(Literalität und Liminalität, 10)
Die Kunst der Schule: Über die Kultivierung der Schule durch die Künste [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(Ästhetik und Bildung, 3)