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Rezension: Martin Geisler: Clans, Gilden und Gamefamilies. Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften [review]
Source: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 4 (2009) 3. p.441-443
Review: Aaron Ben-Ze'ev (2004). Love Online. Emotions on the Internet [journal article]
Source: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 6 (2005) 1
Die deutschen Bürgernetze und der virtuelle lokale Raum [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 4 (2003). p.23
Online Diskurse als Instrument politischer Partizipation: Evaluation der Hamburger Internetdiskussion zum Leitbild 'Wachsende Stadt' [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 5 (2004). p.23
Die Nutzung von Computern gehört für viele Baden-Württemberger zum Alltag [journal article]
Source: Statistisches Monatsheft Baden-Württemberg, (2008) 4. p.45-47
Social software: facilitating information-, identity- and relationship-management [collection article]
Source: Books On Demand, 2006