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Mental Health - Atmospheres - Video Games: New Directions in Game Research II [conference proceedings]
Source: transcript Verlag, 2022
(Studies of Digital Media Culture, 15)
Kriminalerzählungen der Gegenwart: Zur Ästhetik und Ethik einer Leitgattung [collection]
Source: Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, 2022
(Rombach Wissenschaft - Reihe Texturen, 3)
Harald Schmidt - Zur Ästhetik und Praxis des Populären [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Medien- und Gestaltungsästhetik, 15)
What is the Avatar? Fiction and Embodiment in Avatar-Based Singleplayer Computer Games: Revised and Commented Edition [monograph]
Source: transcript Verlag, 2022
(Game Studies, 3)
Buch-Aisthesis: Philologie und Gestaltungsdiskurs [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Medien- und Gestaltungsästhetik, 14)
Technik-Ästhetik: Zur Theorie techno-ästhetischer Realität [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Medien- und Gestaltungsästhetik, 12)
Das schöne Selbst: Zur Genealogie des modernen Subjekts zwischen Ethik und Ästhetik [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(Literalität und Liminalität, 10)
Die Kunst der Schule: Über die Kultivierung der Schule durch die Künste [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(Ästhetik und Bildung, 3)
Wissenskultur Tanz: Historische und zeitgenössische Vermittlungsakte zwischen Praktiken und Diskursen [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(TanzScripte, 15)
Phänomen Hörbuch: Interdisziplinäre Perspektiven und medialer Wandel [collection]
Source: transcript Verlag, 2017
(Edition Kulturwissenschaft, 95)