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Interactive, electronic Media
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Das Spiel mit der Abweichung: Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1. p.1-15
Wachstumsdynamiken, Inhalte und Emotionen in 'identitären' Chatgruppen: Eine Text-Mining- und Sentiment-Analyse von Chatgruppeninhalten der 'Identitären Bewegung' in Deutschland [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1. p.1-22
Männlich, mittelalt, gebildet - oder? Eine Charakterisierung deutschsprachiger Podcaster:innen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 21 (2020) 2. p.15
Intimität und Zeitlichkeit der Podcast-Kommentarform: Am Beispiel von "My Dad Wrote a Porno" [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 21 (2020) 2. p.22
Kritische Stimmen im Netz: Audio-Podcasting als feministische Praxis [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 21 (2020) 2. p.29
Zur Inszenierung von kritischen Kompetenzen in Nischenöffentlichkeiten: Bewertungen von Smart Speakern auf YouTube [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1
#selberdenken: Die Artikulation von Systemmisstrauen und die Beanspruchung epistemischer Autonomie in der Corona-Krise [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1