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https://doi.org/10.15460/kommges.2022.23.1.933

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Das Spiel mit der Abweichung: Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen

[journal article]

Matuszkiewicz, Kai

Abstract

Der vorliegende Essay betrachtet digitale Einzelspieler:innenspiele und befragt deren Popularität in der digitalen Spiel- und Medienkultur in Hinblick auf das Bedürfnis der Spieler:innen nach dem Ausagieren von Rollen in Spielwelten, die in der Lebenswelt nicht eingenommen werden können. Mit postapo... view more

Der vorliegende Essay betrachtet digitale Einzelspieler:innenspiele und befragt deren Popularität in der digitalen Spiel- und Medienkultur in Hinblick auf das Bedürfnis der Spieler:innen nach dem Ausagieren von Rollen in Spielwelten, die in der Lebenswelt nicht eingenommen werden können. Mit postapokalyptischen sowie Spielwelten mit kriminellen Settings werden zwei markante Ausprägungen devianter Spielwelten untersucht, die für das Verhältnis zwischen Devianz und Konformität im Wechselspiel zwischen Spiel- und Lebenswelt aufschlussreich sind.... view less

Keywords
playing; digital media; deviant behavior; conformity; criminality; lebenswelt; media culture

Classification
Interactive, electronic Media

Free Keywords
Devianz; Postapokalypse; Künstliche Welten; Spielkultur

Document language
German

Publication Year
2022

Page/Pages
p. 1-15

Journal
kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1

Status
Published Version; reviewed

Licence
Creative Commons - Attribution 4.0


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