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Offene-Welt-Strukturen: Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel [monograph]
Source: Büchner-Verlag, 2023
Das Persönliche politisch erzählen: Queerfeministische Politiken des Persönlichen am Beispiel Stand-up-Comedy [journal article]
Source: GENDER - Zeitschrift für Geschlecht, Kultur und Gesellschaft, 15 (2023) 2. p.41-55
Mediale Teilhabe: Partizipation zwischen Anspruch und Inanspruchnahme [collection]
Source: meson press, 2023
Das Spiel mit der Abweichung: Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1. p.1-15
Fahrradutopien: Medien, Ästhetiken und Aktivismus [collection]
Source: meson press, 2022
Playful Materialities: The Stuff That Games Are Made Of [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Studies of Digital Media Culture, 14)
"Intellektuelle Anschauung": Figurationen von Evidenz zwischen Kunst und Wissen [collection]
Source: transcript Verlag, 2006
(Kultur- und Medientheorie)
Populismus und Kino: Politische Repräsentation im Hollywood der 1930er Jahre [monograph]
Source: transcript Verlag, 2023
(Film)
Rezension: Michele White/Diane Negra (eds.), 2022: Anti-Feminisms in Media Culture [review]
Source: GENDER - Zeitschrift für Geschlecht, Kultur und Gesellschaft, 15 (2023) 3. p.157-159