Hits 11-20 within 126 documents
Games and rules: game mechanics for the "Magic Circle" [collection]
Source: transcript Verlag, 2019
(Edition Medienwissenschaft, 53)
Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus [collection]
Source: transcript Verlag, 2024
(Game Studies)
Being There, but How? On the Transformation of Presence in (Post-)Pandemic Times [collection]
Source: transcript Verlag, 2024
(Sociology)
9/11 als kulturelle Zäsur: Repräsentationen des 11. September 2001 in kulturellen Diskursen, Literatur und visuellen Medien [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(Kultur- und Medientheorie)
Digitale Schriftlichkeit: Programmieren, Prozessieren und Codieren von Schrift [collection]
Source: transcript Verlag, 2024
(Literatur in der digitalen Gesellschaft, 8)
Medienqualität: Diskurse aus dem Grimme-Institut zu Fernsehen, Internet und Radio [collection]
Source: transcript Verlag, 2020
(Edition Medienwissenschaft, 68)
Theater und Medien / Theatre and the Media: Grundlagen - Analysen - Perspektiven; Eine Bestandsaufnahme [collection]
Source: transcript Verlag, 2008
(Kultur- und Medientheorie)
Afghanistan 2001-2021: Gewaltideologien und ein Hauch von offener Gesellschaft [collection]
Source: transcript Verlag, 2024
(Globaler lokaler Islam)
Artificial Intelligence - Intelligent Art? Human-Machine Interaction and Creative Practice [collection]
Source: transcript Verlag, 2024
(Digital Society, 64)
Denken des Medialen: Zur Bedeutung des "Dazwischen" [collection]
Source: transcript Verlag, 2024
(Edition Medienwissenschaft, 69)