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AutorBareither, Christoph (1)Grahmann, Florian (1)Hampl, Stefan (1)Harrer, Sabine (1)Klevesath, Lino (1)...mehr anzeigenErscheinungsjahr2021 (1)2019 (1)2017 (1)2016 (1)SchriftenreiheEdition Medienwissenschaft (1)Kultur und soziale Praxis (1)Sozialwissenschaftliche Ikonologie: Qualitative Bild- und Videointerpretation (1)Studien des Göttinger Instituts für Demokratieforschung zur Geschichte politischer und gesellschaftlicher Kontroversen (1)Jahrgang/Band17 (1)5 (1)55 (1)Dokumentart
Monographie (4)
Thesaurusschlagwörter
Video (4)
video (4)computer game (2)Computerspiel (2)Kommunikationssoziologie (2)...mehr anzeigenBegutachtungsstatus
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Games and bereavement: how video games represent attachment, loss, and grief [Monographie] 

Autor/in: Harrer, Sabine

Quelle: transcript Verlag, 2019

(Edition Medienwissenschaft, 55)

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Gewalt im Computerspiel: Facetten eines Vergnügens [Monographie] 

Autor/in: Bareither, Christoph

Quelle: transcript Verlag, 2016

(Kultur und soziale Praxis)

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Radikalislamische YouTube-Propaganda: Eine qualitative Rezeptionsstudie unter jungen Erwachsenen [Monographie] 

Autor/in: Klevesath, Lino; Munderloh, Annemieke; Sprengeler, Joris; Grahmann, Florian; Reiter, Julia

Quelle: transcript Verlag, 2021

(Studien des Göttinger Instituts für Demokratieforschung zur Geschichte politischer und gesellschaftlicher Kontroversen, 17)

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Videoanalysen von Fernsehshows und Musikvideos: Ausgewählte Fallbeispiele zur dokumentarischen Methode [Monographie] 

Autor/in: Hampl, Stefan

Quelle: Verlag Barbara Budrich, 2017

(Sozialwissenschaftliche Ikonologie: Qualitative Bild- und Videointerpretation, 5)

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