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Wie lassen sich immersive digitale Welten demokratisch gestalten?
[other]

dc.contributor.authorPlattner, Georgde
dc.contributor.authorQuent, Matthiasde
dc.date.accessioned2024-07-10T09:26:07Z
dc.date.available2024-07-10T09:26:07Z
dc.date.issued2024de
dc.identifier.issn2567-8833de
dc.identifier.urihttps://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/95003
dc.languageende
dc.subject.ddcTechnik, Technologiede
dc.subject.ddcTechnology (Applied sciences)en
dc.subject.otherimmersive worlds; malevolent creativity; metaversede
dc.titleHow can we shape immersive digital worlds democratically?de
dc.title.alternativeWie lassen sich immersive digitale Welten demokratisch gestalten?de
dc.description.reviewbegutachtetde
dc.description.reviewrevieweden
dc.identifier.urlhttps://www.tatup.de/index.php/tatup/article/view/7123de
dc.source.journalTATuP - Zeitschrift für Technikfolgenabschätzung in Theorie und Praxis / Journal for Technology Assessment in Theory and Practice
dc.source.volume33de
dc.publisher.countryDEUde
dc.source.issue2de
dc.subject.classozTechnikfolgenabschätzungde
dc.subject.classozTechnology Assessmenten
dc.subject.thesozvirtuelle Realitätde
dc.subject.thesozvirtual realityen
dc.subject.thesozInternetde
dc.subject.thesozInterneten
dc.subject.thesozZukunftde
dc.subject.thesozfutureen
dc.subject.thesozRisikoabschätzungde
dc.subject.thesozrisk assessmenten
dc.subject.thesozDemokratiede
dc.subject.thesozdemocracyen
dc.rights.licenceCreative Commons - Namensnennung 4.0de
dc.rights.licenceCreative Commons - Attribution 4.0en
internal.statusformal und inhaltlich fertig erschlossende
internal.identifier.thesoz10056015
internal.identifier.thesoz10040528
internal.identifier.thesoz10063020
internal.identifier.thesoz10056789
internal.identifier.thesoz10037672
dc.type.stockarticlede
dc.type.documentSonstigesde
dc.type.documentotheren
dc.source.pageinfo62-65de
internal.identifier.classoz20800
internal.identifier.journal1661
internal.identifier.document26
internal.identifier.ddc600
dc.source.issuetopicMalevolent creativity and civil security: The ambivalence of emergent technologies / Malevolente Kreativität und zivile Sicherheit: Die Ambivalenz neu entstehender Technologiende
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.14512/tatup.33.2.62de
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
dc.description.pubstatusPublished Versionen
internal.identifier.licence16
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review2
internal.dda.referencehttps://www.tatup.de/index.php/tatup/oai@@oai:TATuP:article/7123
ssoar.urn.registrationfalsede


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