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Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across Families, Law, Science and Industry

[Sammelwerk]

Sørensen, Estrid
(Hrsg.)

Abstract

The same computer games are played by youths all over the world, and worldwide games become matters of concern in relation to children: worries rise about addiction, violence, education, time, and economy. Yet, these concerns vary depending upon where they are situated: in families, legal contexts, ... mehr

The same computer games are played by youths all over the world, and worldwide games become matters of concern in relation to children: worries rise about addiction, violence, education, time, and economy. Yet, these concerns vary depending upon where they are situated: in families, legal contexts, industry or science. They also play out differently across countries and cultures. This situated nature of computer game concerns is generally neglected. Not in this book: It gives a detailed mosaic of the complex and multiple everyday realities of computer game concerns in relation to children, as they are variably situated throughout society and across cultures.... weniger

Klassifikation
interaktive, elektronische Medien
Freizeitforschung, Freizeitsoziologie
Wissenschaftssoziologie, Wissenschaftsforschung, Technikforschung, Techniksoziologie

Freie Schlagwörter
Comparison; Computer Game Addiction; Computer Game Violence; Computer Games; Denmark; Germany; Law; Matters of Concern; Media; Media Studies; Science & Technology Studies; Youth

Sprache Dokument
Englisch

Publikationsjahr
2018

Verlag
transcript Verlag

Erscheinungsort
Bielefeld

Seitenangabe
355 S.

Schriftenreihe
VerKörperungen/MatteRealities - Perspektiven empirischer Wissenschaftsforschung, 23

DOI
https://doi.org/10.14361/9783839439340

ISBN
978-3-8394-3934-0

Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet

Lizenz
Creative Commons - Namensnennung, Nicht kommerz., Keine Bearbeitung 4.0


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