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Markets [collection]
Source: meson press, 2019
(In Search of Media)
Offene-Welt-Strukturen: Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel [monograph]
Source: Büchner-Verlag, 2023
Das Spiel mit der Abweichung: Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1. p.1-15
Fahrradutopien: Medien, Ästhetiken und Aktivismus [collection]
Source: meson press, 2022
Playful Materialities: The Stuff That Games Are Made Of [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Studies of Digital Media Culture, 14)
Digitalität und Privatheit: Kulturelle, politisch-rechtliche und soziale Perspektiven [collection]
Source: transcript Verlag, 2019
(Digitale Gesellschaft, 23)