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Gewalt und Geselligkeit in Online-Videospielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 3 (2002). p.12
"You have a Farmville gift request" - Thesen zum Erfolg von Social Casual Gaming auf Facebook [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 13 (2012) Sonderausgabe. p.19
Das Spiel mit der Abweichung: Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 23 (2022) 1. p.1-15