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Games and bereavement: how video games represent attachment, loss, and grief [Monographie]
Quelle: transcript Verlag, 2019
(Edition Medienwissenschaft, 55)
Gewalt im Computerspiel: Facetten eines Vergnügens [Monographie]
Quelle: transcript Verlag, 2016
(Kultur und soziale Praxis)
Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach [Dissertation]
Quelle: transcript Verlag, 2019
(Studies of Digital Media Culture, 9)