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Glanz und Blendung: Zur Ästhetik des Heroischen im Drama des Siècle classique [phd thesis]
Source: transcript Verlag, 2017
(Lettre)
Virtuelle Wirklichkeiten: Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel [phd thesis]
Source: Büchner-Verlag, 2023
Die deutschen Kanzler im Fernsehen: Theatrale Darstellungsstrategien von Politikern im Schlüsselmedium der Nachkriegsgeschichte [monograph]
Source: transcript Verlag, 2009
(Kultur- und Medientheorie)
Offene-Welt-Strukturen: Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel [monograph]
Source: Büchner-Verlag, 2023
Bewusst im Paradies: Kitsch und Reflexivität [monograph]
Source: transcript Verlag, 2022
(Edition Kulturwissenschaft, 73)
Das Tier im Bild: Verbindungen von Tierethik und Ästhetik [phd thesis]
Source: transcript Verlag, 2023
(Human-Animal Studies, 31)
Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach [phd thesis]
Source: transcript Verlag, 2019
(Studies of Digital Media Culture, 9)
Musikgeschichte ohne Markennamen: Soziologie und Ästhetik des Klavierquintetts [monograph]
Source: transcript Verlag, 2019
(Musik und Klangkultur, 26)
Populärkulturforschung: Eine Einführung [monograph]
Source: transcript Verlag, 2019
(Edition Kulturwissenschaft, 190)
Video thrills the Radio Star - Musikvideos: Geschichte, Themen, Analysen [monograph]
Source: transcript Verlag, 2011
(Kultur- und Medientheorie)