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Medienerziehung in der Familie: Regeln und Motive, Umfang und Auswirkungen der Nutzung von Computer, Fernseher und Videokonsole [journal article]
Source: Zeitschrift für Familienforschung, 20 (2008) 2. p.107-130
Die Geburt der Körper aus dem Geist der Technologie: Marshall McLuhans Medientheorie und die Erotik der Computerkörper in den "Terminator"-Filmen von James Cameron [journal article]
Source: Psychologie und Gesellschaftskritik, 20 (1996) 3. p.29-53
Peep durchs Interface [journal article]
Source: Psychologie und Gesellschaftskritik, 20 (1996) 3. p.101-107
Von der Lust, vernetzt zu sein [journal article]
Source: Psychologie und Gesellschaftskritik, 20 (1996) 3. p.7-27
The relationship between bullying roles and children's everyday dyadic interactions [journal article]
Source: Social Development, 20 (2011) 2. p.272-293
Klangwelten digitaler Spiele: Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung [phd thesis]
Source: transcript Verlag, 2024
(Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, 20)
The microcomputer in historical research: accessing commercial databases [collection article]
Source: Scripta Mercaturae Verl., 1986
(Historisch-Sozialwissenschaftliche Forschungen : quantitative sozialwissenschaftliche Analysen von historischen und prozeß-produzierten Daten, 20)
Datenbanken und Datenverwaltungssysteme als Werkzeuge historischer Forschung [collection]
Source: Scripta Mercaturae Verl., 1986
(Historisch-Sozialwissenschaftliche Forschungen : quantitative sozialwissenschaftliche Analysen von historischen und prozeß-produzierten Daten, 20)
A data base for undergraduates on a micro [collection article]
Source: Scripta Mercaturae Verl., 1986
(Historisch-Sozialwissenschaftliche Forschungen : quantitative sozialwissenschaftliche Analysen von historischen und prozeß-produzierten Daten, 20)
Historical databases and the researcher [collection article]
Source: Scripta Mercaturae Verl., 1986
(Historisch-Sozialwissenschaftliche Forschungen : quantitative sozialwissenschaftliche Analysen von historischen und prozeß-produzierten Daten, 20)