Show simple item record

Computer games and games industry connections with comic art
[collection article]

dc.contributor.authorKlimczuk, Andrzejde
dc.contributor.editorGajewska, Grażynade
dc.contributor.editorWójcik, Rafałde
dc.date.accessioned2014-02-10T13:45:02Z
dc.date.available2014-02-10T13:45:02Z
dc.date.issued2011de
dc.identifier.isbn978-83-7654-043-6de
dc.identifier.urihttp://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/37159
dc.description.abstractGrowth in popularity of computer (video) games is a noticeable change in recent years. Electronic entertainment increasingly engages the wider society and reaches to new audiences by offering them satisfy of wide variety of needs and aspirations. As a mass media games not only provide entertainment, but they are also an important source of income, knowledge and social problems. Article aims to bring closer look on the common areas of games and comics. On the one hand designers and artists working on games are often inspired by comic books, as well as they create their licensed adaptations and separate „interactive issues”. On the other hand more and more often we can see comics based on popular games. Study present the areas of agreement, cooperation or dependence like: technologies used to create games and comic books, use of comic books to comment events in the gaming industry and organization of exhibitions or events popularizing the works from both fields.en
dc.description.abstractW ostatnich latach dostrzegalny jest wzrost popularności gier komputerowych (wideo). Elektroniczna rozrywka angażuje uwagę coraz to szerszych kręgów społecznych i dociera do nowych grup odbiorców oferując im zaspokojenie najrozmaitszych potrzeb i aspiracji. Jako środek masowego przekazu gry dostarczają nie tylko rozrywki, ale stanowią też istotne źródło dochodów, wiedzy i problemów społecznych. Celem artykułu jest przybliżenie wspólnych obszarów gier i komiksu. Z jednej strony projektanci i artyści pracujący nad grami często czerpią inspirację z komiksów, jak również tworzą ich licencjonowane adaptacje i odrębne, „interaktywne numery”. Z drugiej zaś coraz częściej publikowane są komiksy bazujące na popularnych grach. Opracowanie przedstawia również takie obszary porozumienia, współpracy, bądź zależności jak: technologie wykorzystywane przy tworzeniu gier i komiksów, zastosowanie komiksów w komentowaniu wydarzeń branży gier oraz organizowanie wystaw i imprez popularyzujących twórczość z obu dziedzin.pl
dc.languagepl
dc.publisherPoznańskie Towarzystwo Przyjaciół Naukde
dc.subject.ddcWirtschaftde
dc.subject.ddcEconomicsen
dc.subject.ddcPublizistische Medien, Journalismus,Verlagswesende
dc.subject.ddcNews media, journalism, publishingen
dc.subject.otherICT; Ludology; Video Games; Mass media; Stereotypes and Prejudice; Game Concepts; Theory of Network & Participation Culture; serious games; e-learning; Technoculture; User-Generated Content; Comics Arts Education; Comics/ Sequential Art
dc.titleGry komputerowe i branża gier a sztuka komiksowade
dc.title.alternativeComputer games and games industry connections with comic artde
dc.description.reviewbegutachtet (peer reviewed)de
dc.description.reviewpeer revieweden
dc.source.collectionCOntextual MIX: through graphic stories to analyses of contemporary culturede
dc.publisher.countryMISC
dc.publisher.cityPoznańde
dc.subject.classozinteraktive, elektronische Mediende
dc.subject.classozInteractive, electronic Mediaen
dc.subject.classozWirtschaftssektorende
dc.subject.classozEconomic Sectorsen
dc.subject.thesozComputerspielde
dc.subject.thesozcomputer gameen
dc.subject.thesozcomputervermittelte Kommunikationde
dc.subject.thesozcomputer-mediated communicationen
dc.subject.thesozComicde
dc.subject.thesozcomicsen
dc.subject.thesozSozialkapitalde
dc.subject.thesozsocial capitalen
dc.subject.thesozvirtuelle Gemeinschaftde
dc.subject.thesozvirtual communityen
dc.subject.thesozWirtschaftszweigde
dc.subject.thesozbranch of the economyen
dc.identifier.urnurn:nbn:de:0168-ssoar-371595
dc.rights.licenceDeposit Licence - Keine Weiterverbreitung, keine Bearbeitungde
dc.rights.licenceDeposit Licence - No Redistribution, No Modificationsen
internal.statusformal und inhaltlich fertig erschlossende
internal.identifier.thesoz10058702
internal.identifier.thesoz10049294
internal.identifier.thesoz10040347
internal.identifier.thesoz10046927
internal.identifier.thesoz10064459
internal.identifier.thesoz10039746
dc.type.stockincollectionde
dc.type.documentSammelwerksbeitragde
dc.type.documentcollection articleen
dc.source.pageinfo385-396de
internal.identifier.classoz1080404
internal.identifier.classoz1090304
internal.identifier.document25
internal.identifier.ddc070
internal.identifier.ddc330
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
dc.description.pubstatusPublished Versionen
internal.identifier.licence3
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review1
dc.subject.classhort20400de
dc.subject.classhort10900de
internal.check.abstractlanguageharmonizerCERTAIN
internal.check.languageharmonizerCERTAIN_CHANGED


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record