Show simple item record

Application of the social capital concept in ludology research: an example of the games industry
[journal article]

dc.contributor.authorKlimczuk, Andrzejde
dc.date.accessioned2012-08-05T13:13:00Zde
dc.date.accessioned2012-08-29T22:12:51Z
dc.date.available2012-08-29T22:12:51Z
dc.date.issued2010de
dc.identifier.urihttp://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/31349
dc.description.abstractMore and more people around the world are using computer (video) games. The development of the gaming industry means increasing of its complexity in all aspects. Not only is the content represented in games continuously differentiating, but we also see the increasing diversity among their creators, users, researchers and the public. This article aims to draw attention to the possibility of using the concept of social capital in ludologists’ research as well as in improving the quality of games and of the cooperation between social environments related with games. Social capital is understood here as a potential of interactions embedded in interpersonal ties and social norms, which can bring advantages for individuals, groups and societies. The author takes a closer look on: the main features of this multi-dimensional category; significant differences between human, social and cultural capital; as well as the positive and negative influences of social capital.en
dc.description.abstractZ gier komputerowych (wideo) korzysta coraz więcej ludzi na całym świecie. Rozwój branży gier oznacza wzrastającą jej złożoność we wszystkich płaszczyznach. Nie tylko stale różnicują się treści przedstawiane w grach, ale też rośnie zróżnicowanie ich twórców, użytkowników, badaczy i opinii publicznej. Celem artykułu jest zwrócenie uwagi na możliwość wykorzystania koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologów oraz w podnoszeniu jakości gier i współpracy między środowiskami związanymi z grami. Kapitał społeczny jest tu rozumiany jako potencjał współdziałania osadzony w powiązaniach międzyludzkich i normach społecznych, który może przynosić korzyści osobom, grupom i społeczeństwom. Przybliżone zostały: główne cechy tej wielowymiarowej kategorii; istotne różnice między kapitałem ludzkim, społecznym i kulturowym; oraz pozytywne i negatywne skutki oddziaływania kapitału społecznego.pl
dc.languagepl
dc.subject.ddcSociology & anthropologyen
dc.subject.ddcSozialwissenschaften, Soziologiede
dc.subject.ddcSocial sciences, sociology, anthropologyen
dc.subject.ddcNews media, journalism, publishingen
dc.subject.ddcPublizistische Medien, Journalismus,Verlagswesende
dc.subject.ddcSoziologie, Anthropologiede
dc.titleZastosowanie koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologicznych: przykład branży gier komputerowychmisc
dc.title.alternativeApplication of the social capital concept in ludology research: an example of the games industryen
dc.description.reviewbegutachtetde
dc.description.reviewrevieweden
dc.source.journalHomo Ludensde
dc.source.volume2de
dc.publisher.countryMISC
dc.source.issue1de
dc.subject.classozInteractive, electronic Mediaen
dc.subject.classozFreizeitforschung, Freizeitsoziologiede
dc.subject.classozLeisure Researchen
dc.subject.classozAllgemeine Soziologie, Makrosoziologie, spezielle Theorien und Schulen, Entwicklung und Geschichte der Soziologiede
dc.subject.classozGeneral Sociology, Basic Research, General Concepts and History of Sociology, Sociological Theoriesen
dc.subject.classozinteraktive, elektronische Mediende
dc.subject.thesozsoziale Beziehungende
dc.subject.thesozqualityen
dc.subject.thesozsoziale Normde
dc.subject.thesozcultural factorsen
dc.subject.thesozbranch of the economyen
dc.subject.thesozcomputer gameen
dc.subject.thesozplayingen
dc.subject.thesozSozialkapitalde
dc.subject.thesozWirtschaftszweigde
dc.subject.thesozkulturelle Faktorende
dc.subject.thesozsocial normen
dc.subject.thesozComputerspielde
dc.subject.thesozQualitätde
dc.subject.thesozsocial relationsen
dc.subject.thesozsocial capitalen
dc.subject.thesozSpielde
dc.identifier.urnurn:nbn:de:0168-ssoar-313495de
dc.date.modified2012-08-06T14:02:00Zde
dc.rights.licenceCreative Commons - Namensnennung, Nicht kommerz., Keine Bearbeitungde
dc.rights.licenceCreative Commons - Attribution-Noncommercial-No Derivative Worksen
ssoar.gesis.collectionSOLIS;ADISde
internal.status3de
internal.identifier.thesoz10042812
internal.identifier.thesoz10045837
internal.identifier.thesoz10037327
internal.identifier.thesoz10045240
internal.identifier.thesoz10046927
internal.identifier.thesoz10039746
internal.identifier.thesoz10045314
internal.identifier.thesoz10058702
dc.type.stockarticlede
dc.type.documentjournal articleen
dc.type.documentZeitschriftenartikelde
dc.rights.copyrightfde
dc.source.pageinfo51-59
internal.identifier.classoz20400
internal.identifier.classoz10201
internal.identifier.classoz1080404
internal.identifier.document32
internal.identifier.ddc070
internal.identifier.ddc300
internal.identifier.ddc301
dc.description.pubstatusPublished Versionen
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
internal.identifier.licence2
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review2
internal.check.abstractlanguageharmonizerCERTAIN
internal.check.languageharmonizerCERTAIN_CHANGED


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record