dc.contributor.author | Götzenbrucker, Gerit | de |
dc.contributor.author | Hummel, Roman | de |
dc.date.accessioned | 2010-09-30T11:11:00Z | de |
dc.date.accessioned | 2012-08-29T22:31:48Z | |
dc.date.available | 2012-08-29T22:31:48Z | |
dc.date.issued | 2001 | de |
dc.identifier.uri | http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/16540 | |
dc.description.abstract | 'Selbstorganisation lässt sich im Internet anhand einiger, teilweise im Verborgenen oder unter eingeschränkter Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit operierender Vereinigungen wie z.B. Hackern, Programmierern oder Online-Computerspielern nachzeichnen. Dieser Beitrag führt in Kulturen der virtuellen Zusammenarbeit von privilegierten, mit hohen sozialen und technischen Kompetenzen ausgestatteten InternetnutzerInnen ein und versucht dabei auszuloten, welchen Einfluss technische Beschaffenheiten von Computersystemen, soziale Kosten der Teilnahme und Kompetenzen der Nutzerinnen auf die Möglichkeiten der Selbstorganisation haben. Den Einstieg bereitet ein Lehr-Experiment zu 'Dantes Inferno' an einer virtuellen Universität.' (Autorenreferat) | de |
dc.language | de | de |
dc.subject.ddc | Sociology & anthropology | en |
dc.subject.ddc | News media, journalism, publishing | en |
dc.subject.ddc | Publizistische Medien, Journalismus,Verlagswesen | de |
dc.subject.ddc | Soziologie, Anthropologie | de |
dc.title | Das Netz der Netzwerke: Selbstorganisation im Internet | de |
dc.title.alternative | The network of networks: self-organization in the Internet | en |
dc.description.review | begutachtet | de |
dc.description.review | reviewed | en |
dc.source.journal | SWS-Rundschau | de |
dc.source.volume | 41 | de |
dc.publisher.country | AUT | |
dc.source.issue | 3 | de |
dc.subject.classoz | Kommunikationssoziologie, Sprachsoziologie, Soziolinguistik | de |
dc.subject.classoz | Interactive, electronic Media | en |
dc.subject.classoz | interaktive, elektronische Medien | de |
dc.subject.classoz | Sociology of Communication, Sociology of Language, Sociolinguistics | en |
dc.subject.thesoz | virtuelle Realität | de |
dc.subject.thesoz | virtual reality | en |
dc.subject.thesoz | Internet | en |
dc.subject.thesoz | Gruppenbildung | de |
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