Endnote export
%T Gestaltung in virtuellen Welten: Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie %A Vogt, Benjamin %P 239 %V 60 %D 2023 %I transcript Verlag %K Culture and institutions; Darstellung; Data processing and computer science; Decorative arts; Design, Industrial and commercial arts, illustration; Geisteswissenschaften allgemein; Geometrie; Graphic arts; History, geographic treatment, biography; History, geography, and auxiliary disciplines; Linie; Linienwelt; Philosophy and psychology; Philosophy and theory; Philosophy of Science; Philosophy: epistemology and theory of knowledge; Presentation; Shaping; Social interaction; Social sciences; Space; The Arts; Virtuality; Virtualität; Wissenschaftsphilosophie %@ 2702-881X %@ 978-3-8394-6566-0 %~ transcript Verlag %> https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0168-ssoar-101593-5 %U https://www.transcript-verlag.de/shopMedia/openaccess/pdf/oa9783839465660.pdf %X Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene - und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen. %C DEU %C Bielefeld %G de %9 Dissertation %W GESIS - http://www.gesis.org %~ SSOAR - http://www.ssoar.info