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Das Netz der Netzwerke: Selbstorganisation im Internet [journal article]
Source: SWS-Rundschau, 41 (2001) 3. p.329-343
Review: Mike Sandbothe & Winfried Marotzki (Hrsg.) (2000). Subjektivität und Öffentlichkeit. Kulturwissenschaftliche Grundlagenprobleme virtueller Welten [journal article]
Source: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 3 (2002) 1
"Virtuelle soziale Beziehungen - Up- or Download": Bericht von der XI. Tagung für angewandte Soziologie des BDS (Berufsverband Deutscher Soziologen) vom 27. - 29. April 2001 in der ev. Akademie Bad Boll [conference paper]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 2 (2001). p.8
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile [journal article]
Source: Homo communicativus, (2008) 5. p.177-187
Gewalt und Geselligkeit in Online-Videospielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 3 (2002). p.12
'Virtuelle soziale Beziehungen - Up- or Donwnload?': ein Tagungsbericht [journal article]
Source: Sozialwissenschaften und Berufspraxis, 25 (2002) 4. p.335-342
Der Lerner als virtueller Experte: Ein Game Based Training für die Alphabetisierungs- und Grundbildungsarbeit [journal article]
Source: W. Bertelsmann Verlag, 2009
DIE Zeitschrift für Erwachsenenbildung, (2009) 3. p.37-40
Rozrywkowe skrzywienie - kiedy dokuczliwość społeczna gier komputerowych przekroczy dopuszczalny poziom? [journal article]
Source: Homo communicativus, (2008) 4. p.103-111
Positioning theory and discourse analysis: some tools for social interaction analysis [journal article]
Source: Historical Social Research, 33 (2008) 1. p.224-251