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Procedimentos no jogo virtual Colheita Feliz: entre a virtude e a regra [journal article]
Source: ETD - Educação Temática Digital, 14 (2012) 1. p.1-21
Die heterodoxe Nutzung des Computers durch Jugendliche als Form der Widerständigkeit gegen orthodoxe Bildungsversuche Erwachsener [journal article]
Source: Psychologie und Gesellschaftskritik, 14 (1990) 1. p.79-96
Nutzungsdauer und Präferenzen für Videospiele und ihre Zusammenhänge mit dem Ärgerempfinden bei Fehlern in der Schule [journal article]
Source: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 14 (2019) 3. p.345-357
Playful Materialities: The Stuff That Games Are Made Of [collection]
Source: transcript Verlag, 2022
(Studies of Digital Media Culture, 14)