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Review: Mike Sandbothe & Winfried Marotzki (Hrsg.) (2000). Subjektivität und Öffentlichkeit. Kulturwissenschaftliche Grundlagenprobleme virtueller Welten [journal article]
Source: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 3 (2002) 1
Gewalt und Geselligkeit in Online-Videospielen [journal article]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 3 (2002). p.12
'Virtuelle soziale Beziehungen - Up- or Donwnload?': ein Tagungsbericht [journal article]
Source: Sozialwissenschaften und Berufspraxis, 25 (2002) 4. p.335-342
Expanded Museum: Kulturelle Erinnerung und virtuelle Realitäten [monograph]
Source: transcript Verlag, 2002
(Schriften zum Kultur- und Museumsmanagement)