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Benjamin und Deleuze: Ansätze für eine kritische Geschichtswissenschaft in Filmbildern [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Zeitschrift für kritische Theorie, 12 (2006) 22-23. S.68-98
O advento da animação digital: da animação 2D tradicional ao 3D [Zeitschriftenartikel]
Quelle: OMNIA - Revista Interdisciplinar de Ciências e Artes, 8 (2018) 1. S.45-52
Review Essay: Von der Bildinterpretation zur Videografie - nur ein Schritt? [Rezension]
Quelle: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 11 (2010) 1. S.27
Uma nova perspetiva cinematográfica: o género de terror no cinema interativo [Zeitschriftenartikel]
Quelle: OMNIA - Revista Interdisciplinar de Ciências e Artes, 8 (2018) 1. S.53-59
"The saga of alien": The analysis of the frame of otherness in modern culture [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Koncept (Kirov): Scientific and Methodological e-magazine, (2013). S.10
A Good Teacher [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 9 (2008) 2
Die Geburt der Körper aus dem Geist der Technologie: Marshall McLuhans Medientheorie und die Erotik der Computerkörper in den "Terminator"-Filmen von James Cameron [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Psychologie und Gesellschaftskritik, 20 (1996) 3. S.29-53
Sexualität und Gewalt: der pornographische Körper als Waffe gegen Erotik und Nähe [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Psychologie und Gesellschaftskritik, 10 (1986) 2. S.7-36
Was ist überhaupt Arbeitszeit? Arbeitszeit und private Zeit in den Wiener 'Creative Industries' [Zeitschriftenartikel]
Quelle: SWS-Rundschau, 48 (2008) 1. S.84-105
Kleine Details von großem Gewicht: Einige Gedanken zu Neil Jordans Film 'The Crying Game' [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Freiburger FrauenStudien, (1999) 1. S.33-40