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Soziologische Perspektiven auf Digital-Game und -Gaming

Sociological perspectives of digital games and digital gaming
[working paper]

Böss, Daniel; Cisowska, Anna; Compagna, Diego; Derpmann, Stefan; Klein, Irmgard; Kubischok, Nils; Maibaum, Arne

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Citation Suggestion

Please use the following Persistent Identifier (PID) to cite this document:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:0168-ssoar-216925

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Corporate Editor Universität Duisburg-Essen Campus Duisburg, Fak. für Gesellschaftswissenschaften, Institut für Soziologie
Abstract "Dieses Paper stellt einen Teil der theoretischen Vorarbeiten des Arbeitskreises 'Digital-Game & -Gaming Forschung' zu geplanten, daran anknüpfenden empirischen Studien vor. Es werden kursorisch verschiedene Aspekte von 'Digital Game' und allgemein 'Spiel/en' dargestellt, indem unter Einnahme einer soziologischen Perspektive vor allem diesbezüglich relevante Sachverhalte hervorgehoben werden. Einige der sich daraus ergebenden Forschungsthemen und Fragestellungen werden abschließend in Aussicht gestellt." (Autorenreferat)
Keywords leisure time; leisure research; leisure time behavior; playing; research approach; research topic; research planning; computer game; sociology of leisure; method; virtual reality; interaction; Internet
Classification Sociology of Science, Sociology of Technology, Research on Science and Technology; Leisure Research
Method descriptive study; basic research
Document language German
Publication Year 2008
City Duisburg
Page/Pages 41 p.
Series Working Papers kultur- und techniksoziologische Studien, 04/2008
Licence Deposit Licence - No Redistribution, No Modifications
data provider This metadata entry was indexed by the Special Subject Collection Social Sciences, USB Cologne
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