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Virtual Reality und die Frage nach Empathie: Queere film- und medienwissenschaftliche Perspektiven

[phd thesis]

Wagner, Francis

Abstract

Virtual Reality (VR) wird von Technologieunternehmen oft als Empathie-Maschine bezeichnet, die ein größeres Potential als andere Medien habe, Mitgefühl zu erzeugen. Diesem Versprechen geht der Autor in vier unterschiedlichen Zugängen historisch und kritisch-analytisch nach. Die Medientechnologie VR ... view more

Virtual Reality (VR) wird von Technologieunternehmen oft als Empathie-Maschine bezeichnet, die ein größeres Potential als andere Medien habe, Mitgefühl zu erzeugen. Diesem Versprechen geht der Autor in vier unterschiedlichen Zugängen historisch und kritisch-analytisch nach. Die Medientechnologie VR offenbart dabei queere Potentiale, die in Differenz zu den kommerziellen Versprechen stehen: Sie liegen nicht im gemütlichen Nachempfinden einer anderen Erfahrung oder im Mitleid, sondern ergeben sich vielmehr aus der Kombination dynamischer Beziehungen, instabiler Subjektpositionen, unbequemem Einfühlen und daraus resultierender Reflexionen.... view less

Keywords
virtual reality; empathy; film; gender; media

Classification
Other Media
Impact Research, Recipient Research

Free Keywords
Computer art (Digital art); Culture and institutions; Geschlecht; Groups of people; History, geographic treatment, biography; LGBTQ+ / Gay and Lesbian Studies; Media Philosophy; Media Studies; Media Theory; Media studies; Medienphilosophie; Medientheorie; Medienwissenschaft; Philosophy; Public performances; Queer Theory; Social interaction; Social sciences; The Arts

Document language
German

Publication Year
2025

Publisher
transcript Verlag

City
Bielefeld

Page/Pages
272 p.

Series
Edition Medienwissenschaft, 119

DOI
https://doi.org/10.14361/9783839476826

ISSN
2702-8984

ISBN
978-3-8394-7682-6

Status
Published Version; peer reviewed

Licence
Creative Commons - Attribution-ShareAlike 4.0


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