Hits 1-3 within 3 documents
Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? Eine Bestandsaufnahme [collection]
Source: transcript Verlag, 2009
(Medienumbrüche, 38)
Mental Health - Atmospheres - Video Games: New Directions in Game Research II [conference proceedings]
Source: transcript Verlag, 2022
(Studies of Digital Media Culture, 15)
Neue Erzählformen in dynamischen Bildtechnologien - Formprobleme zwischen Populärkommunikation und autonomer Kunst [collection]
Source: Büchner-Verlag, 2024
(Bewegtbilder)