Hits 1-7 within 7 documents
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile [journal article]
Source: Homo communicativus, (2008) 5. p.177-187
Wiekizm jako przeszkoda w budowie społeczeństwa mądrości [collection article]
Source: Wydawnictwo Adam Marszałek, 2009
W kreatywnym chaosie: o zróżnicowaniu starości na przykładzie prac społeczności deviantART.com [collection article]
Source: Wydawnictwo Naukowe Uniw., 2009
Startery podlaskiej gospodarki: analiza gospodarczych obszarów wzrostu i innowacji województwa podlaskiego ; sektor rehabilitacji geriatrycznej [monograph]
Source: Wojewódzki Urząd Pracy w Białymstoku, 2009
Rozrywkowe skrzywienie - kiedy dokuczliwość społeczna gier komputerowych przekroczy dopuszczalny poziom? [journal article]
Source: Homo communicativus, (2008) 4. p.103-111