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Virtuelle Tiere: Lebewesen zwischen Code und Kreatur

[Sammelwerk]

Bolinski, Ina
Hawranke, Thomas
Rieger, Stefan
(Hrsg.)

Abstract

Tiere gelten gemeinhin als Agenten der Natürlichkeit - doch wie figurieren sich in gegenläufigen Konstellationen Tiere und Technik gegenseitig? Als Wissensfigur ist das virtuelle Tier u.a. relevant für Belange von Unterhaltung und Sozialität, Ästhetik und Epistemologie oder künstlerische Annäherung ... mehr

Tiere gelten gemeinhin als Agenten der Natürlichkeit - doch wie figurieren sich in gegenläufigen Konstellationen Tiere und Technik gegenseitig? Als Wissensfigur ist das virtuelle Tier u.a. relevant für Belange von Unterhaltung und Sozialität, Ästhetik und Epistemologie oder künstlerische Annäherung und Multispecies Storytelling. Die Beiträger*innen fragen nach Übergängen und funktionalen Äquivalenten, in denen die Alterität von Wahrnehmungsweisen und die Versuche ihrer Nachstellung im Mittelpunkt stehen. In Form eines Bestiariums analysieren sie alphabetisch, welche Rolle virtuelle Tiere für unser Selbstverständnis und unsere Selbstkonstitution spielen - und was dies für Kulturwissenschaft und künstlerische Forschung bedeutet.... weniger

Thesaurusschlagwörter
Kultur; Digitale Medien; Digitalisierung; Erkenntnistheorie; Sozialität; Tier; Ästhetik; soziale Beziehungen; Fremdheit; Medien; Medientheorie

Klassifikation
Kultursoziologie, Kunstsoziologie, Literatursoziologie
interaktive, elektronische Medien

Freie Schlagwörter
Alterity; Alterität; Animals and society; Artistic Research; Culture and institutions; Epistemologie; Factors affecting social behavior; Geisteswissenschaften allgemein; Human-Animal Studies; Human-animal Studies; Künstlerische Forschung; Media Aesthetics; Media Studies; Media studies; Medienwissenschaft; Medienästhetik; Multispecies Storytelling; Multispeciesism; Multispeziesismus; Social interaction; Social sciences; Virtual Animal; Virtuality; Virtualität; Virtuelles Tier

Sprache Dokument
Deutsch

Publikationsjahr
2024

Verlag
transcript Verlag

Erscheinungsort
Bielefeld

Seitenangabe
254 S.

Schriftenreihe
Virtuelle Lebenswelten, 4

DOI
https://doi.org/10.14361/9783839471944

ISSN
2943-6923

ISBN
978-3-8394-7194-4

Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet

Lizenz
Creative Commons - Namensnennung, Nicht kommerz., Keine Bearbeitung 4.0


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