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Zwischen Spiel und Story: Mimetische Strukturen im Computerspiel

[Dissertation]

Hillmayer, Moritz

Abstract

Die Frage nach dem Zusammenhang von Erzählung und agency der Spielenden im modernen Computerspiel gehört zu den Gründungsherausforderungen der Game Studies, an dem selbst hybride Ansätze oft scheitern. Moritz Hillmayer versucht nicht, die Trennung der beiden Pole Spiel und Story aufzuheben, sondern ... mehr

Die Frage nach dem Zusammenhang von Erzählung und agency der Spielenden im modernen Computerspiel gehört zu den Gründungsherausforderungen der Game Studies, an dem selbst hybride Ansätze oft scheitern. Moritz Hillmayer versucht nicht, die Trennung der beiden Pole Spiel und Story aufzuheben, sondern nutzt gerade ihre Unterschiedlichkeit als Basis für seine Analysen. Auf der Grundlage des seit der Antike diskutierten Konzepts der Mimesis stellt er eine Perspektive auf das Computerspiel vor, die sowohl die Unterschiedlichkeit der beiden Aspekte als auch ihr Zusammenwirken in den Fokus nimmt.... weniger

Thesaurusschlagwörter
Computerspiel; Analyse; Literatur; Medien; Popkultur; Germanistik; Interpretation; Handlung; Erzählung; Digitale Medien; Literaturwissenschaft

Klassifikation
Literaturwissenschaft, Sprachwissenschaft, Linguistik
interaktive, elektronische Medien

Freie Schlagwörter
Videospiel; Mimesis; Game Studies; Computerspiele; Allgemeine Literaturwissenschaft; Video Game; Narrative; Agency; German Literature; Computer Games; Literary Studies

Sprache Dokument
Deutsch

Publikationsjahr
2022

Verlag
transcript Verlag

Erscheinungsort
Bielefeld

Seitenangabe
317 S.

Schriftenreihe
Literatur in der digitalen Gesellschaft, 1

DOI
https://doi.org/10.14361/9783839462034

ISSN
2750-7637

ISBN
978-3-8394-6203-4

Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)

Lizenz
Creative Commons - Namensnennung 4.0


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