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Trauma im Computerspiel: Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen

[phd thesis]

Spies, Thomas

Abstract

Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Der Autor zeigt in einem historischen Überblick und in vergle... view more

Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Der Autor zeigt in einem historischen Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie "Papers, Please", "Hellblade: Senua's Sacrifice" und "Disco Elysium" lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.... view less

Keywords
media; computer game; trauma; representation; pop culture; body

Classification
Interactive, electronic Media

Free Keywords
Videospiel; Psychologie; Medizin; Medienwissenschaft; Video Game; Psychology; Medicine; Media Studies

Document language
German

Publication Year
2022

Publisher
transcript Verlag

City
Bielefeld

Page/Pages
322 p.

Series
Game Studies, 1

DOI
https://doi.org/10.14361/9783839461525

ISSN
2750-3747

ISBN
978-3-8394-6152-5

Status
Published Version; peer reviewed

Licence
Creative Commons - Attribution 4.0


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