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[journal article]

dc.contributor.authorSchachtner, Christelde
dc.date.accessioned2012-03-26T15:23:00Zde
dc.date.accessioned2012-08-29T23:00:46Z
dc.date.available2012-08-29T23:00:46Z
dc.date.issued1991de
dc.identifier.urihttp://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/29047
dc.description.abstract"Der Beitrag berichtet von einem Teilergebnis der Untersuchung 'Computerbezogen denken, wahrnehmen, handeln oder wie sich Menschen zu einer Technik ins Verhältnis setzen'. Ziel der Untersuchung ist es herauszufinden, wie sich die Computertechnik einfügt in die subjektive Erlebniswelt von Software-Entwickler(inne)n, welche Bedürfnisse, Fähigkeiten, Werte sie anspricht, ja fordert, welche sie zurückweist, wie sie den Austausch des Subjekts mit seiner sozialen und gegenständlichen Umwelt beeinflußt auch über die Arbeitswelt hinaus und schließlich, welche gewerkschaftlichen Handlungskonsequenzen aus den Erkenntnissen gezogen werden können. 30 Software-Entwickler(innen) und 6 KI-Forscher(innen) sind in die Untersuchung einbezogen. Geschlechts- und altersspezifischen Gesichtspunkten wurde versucht Rechnung zu tragen, indem nach drei Altersgruppen unterschieden wurde (Jugendliche bis 20, 20-35jährige, über 35jährige) und Frauen und Männer bzw. Mädchen und Jungen zu gleichen Teilen vertreten sind. Das vorrangig verwendete Forschungsinstrument ist das thematisch strukturierte Interview." (Autorenreferat)de
dc.languagedede
dc.subject.ddcTechnik, Technologiede
dc.subject.ddcPsychologyen
dc.subject.ddcTechnology (Applied sciences)en
dc.subject.ddcPsychologiede
dc.titleEs lockt das Spiel: Faszinationen am Computerde
dc.description.reviewbegutachtetde
dc.description.reviewrevieweden
dc.source.journalPsychologie und Gesellschaftskritikde
dc.source.volume15de
dc.publisher.countryDEU
dc.source.issue2de
dc.subject.classozTechnology Assessmenten
dc.subject.classozTechnikfolgenabschätzungde
dc.subject.classozAllgemeine Psychologiede
dc.subject.classozGeneral Psychologyen
dc.subject.thesozperceptionen
dc.subject.thesozeffects of technologyen
dc.subject.thesozHandlungde
dc.subject.thesozWahrnehmungde
dc.subject.thesozcomputeren
dc.subject.thesozSoftwarede
dc.subject.thesozjoben
dc.subject.thesozMensch-Maschine-Systemde
dc.subject.thesozsoftwareen
dc.subject.thesozDenkende
dc.subject.thesozcreativityen
dc.subject.thesozthinkingen
dc.subject.thesozman-machine systemen
dc.subject.thesozComputerde
dc.subject.thesozKreativitätde
dc.subject.thesozactionen
dc.subject.thesozArbeitsplatzde
dc.subject.thesozTechnikfolgende
dc.identifier.urnurn:nbn:de:0168-ssoar-290477de
dc.date.modified2012-03-27T10:26:00Zde
dc.rights.licenceCreative Commons - Namensnennung, Nicht kommerz., Keine Bearbeitungde
dc.rights.licenceCreative Commons - Attribution-Noncommercial-No Derivative Worksen
ssoar.gesis.collectionSOLIS;ADISde
internal.status3de
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internal.identifier.thesoz10040178
dc.type.stockarticlede
dc.type.documentjournal articleen
dc.type.documentZeitschriftenartikelde
dc.rights.copyrighttde
dc.source.pageinfo83-94
internal.identifier.classoz20800
internal.identifier.classoz10703
internal.identifier.journal275de
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internal.identifier.ddc600
dc.description.pubstatusPublished Versionen
dc.description.pubstatusVeröffentlichungsversionde
internal.identifier.licence2
internal.identifier.pubstatus1
internal.identifier.review2
internal.check.abstractlanguageharmonizerCERTAIN
internal.check.languageharmonizerCERTAIN_RETAINED


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