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Hochschulbildung und Spiel: Lernen motivierend gestalten

[Sammelwerk]

Zinger, Benjamin
Wester, Ann Marie
Bröker, Thomas
(Hrsg.)

Abstract

Motivation ist essentiell für den Lernerfolg an Hochschulen. Die Beitragenden befassen sich mit dem Wissen aus Spielen als Bindeglied zwischen Lernen und Motivation. Die "Empirische Analyse motivierender Spielelemente" (EMPAMOS) steht dabei als Gamification-Methode sowie Analyse- und Gestaltungswerk... mehr

Motivation ist essentiell für den Lernerfolg an Hochschulen. Die Beitragenden befassen sich mit dem Wissen aus Spielen als Bindeglied zwischen Lernen und Motivation. Die "Empirische Analyse motivierender Spielelemente" (EMPAMOS) steht dabei als Gamification-Methode sowie Analyse- und Gestaltungswerkzeug für motivierendes Lernen im Fokus. Lehrende, Lernende, Didaktiker*innen und Bildungsforscher*innen erhalten so aufschlussreiche Einblicke darin, wie eine spielbasierte Sichtweise sowohl die Lehre als auch das Studierendenengagement auf verschiedenen Ebenen der Hochschulbildung bereichern kann.... weniger

Thesaurusschlagwörter
Bildung; Bildungsforschung; Bildungstheorie; Didaktik; Hochschule; Hochschullehre; Lernen; Motivation; Universität; Wissenschaft; Spiel; Hochschulbildung

Klassifikation
Bildungswesen tertiärer Bereich
Unterricht, Didaktik

Freie Schlagwörter
Higher education (Tertiary education); Higher education, tertiary education; Philosophy and theory of education; Play; Pädagogik/Allgemeines, Lexika; Spielforschung; Theory of Education

Sprache Dokument
Deutsch

Publikationsjahr
2025

Verlag
transcript

Erscheinungsort
Bielefeld

Seitenangabe
313 S.

Schriftenreihe
Zukunft der Hochschule, 4

ISSN
2943-4890

ISBN
978-3-8394-7374-0

Status
Veröffentlichungsversion; begutachtet

Lizenz
Creative Commons - Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0


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