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Interactive, electronic Media
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Rezension: Sebastian Munz, Julia Soergel: Agile Produktentwicklung im Web 2.0. 2007 [review]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 9 (2008). p.3
Rezension: Christina Schachtner, Angelika Höber (Hg.): Learning Communities. Das Internet als neuer Lern- und Wissensraum. 2008 [review]
Source: kommunikation @ gesellschaft, 9 (2008). p.5
Rezension: Thorsten Quandt, Sonja Kröger (2014): Multiplayer: the Social Aspects of Digital Gaming [review]
Source: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9 (2014) 3. p.393-394