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interaktive, elektronische Medien
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Crafting a democratic enclave on the cyberspace: case studies of Malaysia, Indonesia, and Singapore [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Journal of Current Southeast Asian Affairs, 30 (2011) 4. S.33-55
Virtuelle Vergemeinschaftung Jugendlicher: ein Literaturbericht zur Szenenforschung der Projektgruppe "Jugendszenen im Internet" [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 4 (2009) 4. S.513-524
"Social Web" als Raum der Mitbestimmung: Politische Kommunikation und Bildung peer-to-peer [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9 (2014) 4. S.497-502
Désintermédiation et populisme: L’emploi d’internet par le Mouvement 5 Étoiles [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Studia Politica: Romanian Political Science Review, 17 (2017) 4. S.541-559
Mobben im Internet - eine neue Spielart schulischer Gewalt [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 3 (2008) 4. S.509-512
Bildungstheoretische Perspektive: Jugendkultur und das Mobile Web [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 7 (2012) 4. S.419-430
"Information wants to be free!" - die politische (Jugend-)Bewegung der Netzaktivisten [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 6 (2011) 4. S.403-416
Debating the conduct and nature of Malaysian politics: communalism and new media post-March 2008 [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Journal of Current Southeast Asian Affairs, 29 (2010) 4. S.39-65
Violent video games and physical aggression: evidence for a selection effect among adolescents [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Psychology of Popular Media Culture, 4 (2015) 4. S.305-328
Tunnel Vision or Desensitization? The Effect of Interactivity and Frequency of Use on the Perception and Evaluation of Violence in Digital Games [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Journal of Media Psychology : Theories, Methods, and Applications, 26 (2014) 4. S.176-188