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interaktive, elektronische Medien
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Book Review: Tapsell, Ross, Media Power in Indonesia: Oligarchs, Citizens and the Digital Revolution [Rezension]
Quelle: Journal of Current Southeast Asian Affairs, 36 (2017) 3. S.153-156
Rezension: Martin Geisler: Clans, Gilden und Gamefamilies. Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften [Rezension]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 4 (2009) 3. S.441-443
Rezension zu: Eckart Struck, Helmut Kromrey: PC-Tutor Empirische Sozialforschung,Version 1.0. Opladen 2001 [Rezension]
Quelle: Sozialwissenschaften und Berufspraxis, 24 (2001) 3. S.299-302
Rezension: Thorsten Quandt, Sonja Kröger (2014): Multiplayer: the Social Aspects of Digital Gaming [Rezension]
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9 (2014) 3. S.393-394