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Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Homo communicativus, (2008) 5. S.177-187
Global communication as a result of globalization and informatization [Konferenzbeitrag]
Quelle: comunicare.ro, 2008
Investigating casino event management integration: The case of East and South Asia casinos [Zeitschriftenartikel]
Quelle: Journal of Tourism, Heritage & Services Marketing, 3 (2017) 1. S.42-46
Die Strukturkrise der 1970er Jahre in Südwestdeutschland in der Unterhaltungselektronikbranche und in der Uhrenindustrie [Zeitschriftenartikel]
Quelle: AIS-Studien, 12 (2019) 2. S.6-22
Sampling in der Musikproduktion: Das Spannungsfeld zwischen Urheberrecht und Kreativität [Dissertation]
Quelle: Büchner-Verlag, 2020