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https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:0168-ssoar-91694-5
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Neue Erzählformen in dynamischen Bildtechnologien - Formprobleme zwischen Populärkommunikation und autonomer Kunst
[collection]
Abstract Jeder Fortschritt, jede Neuerung größeren Ausmaßes in verschiedenen Medien provoziert nach einer kurzen Phase spielerischen Experiments eine erneute Konsolidierung wie deren ästhetische Reflexion: Diese Dualität kennen wir spätestens seit den Tagen industrieller Kommunikation als eine Trennung zwisc... view more
Jeder Fortschritt, jede Neuerung größeren Ausmaßes in verschiedenen Medien provoziert nach einer kurzen Phase spielerischen Experiments eine erneute Konsolidierung wie deren ästhetische Reflexion: Diese Dualität kennen wir spätestens seit den Tagen industrieller Kommunikation als eine Trennung zwischen Massenkommunikation und Kunst. Dies lässt sich gleichermaßen bei der Entwicklung des zentralperspektivischen Bildes, der frühen Fotografie oder ganz besonders der Kinematografie beobachten. Nach einer ersten Phase des Kinos der Attraktionen entwickelte sich eine neue und einzigartige Formensprache des Classical Style als konventionalisierte Gestaltungsregel des Films, die zugleich und teilweise in scharfer Opposition verschiedene Gegenbewegungen auslöste oder als deren explizite Reflexion durch individuelle künstlerische Formensprachen überformt wurde. Aktuell stehen wir vor einer ähnlichen Situation, der Erfindung und Verbreitung dreidimensionaler dynamischer Techniken mit Datenbrille und anderen Technologien, die neue Formen der Virtual Production und damit des Erzählens ermöglichen - sogenanntes 'spatial' oder 'environmental storytelling'. Der Band widmet sich diesem neuen Erzählen auf drei Ebenen: Raumbild und -ton (Film), Bewegung im Raum (Computerspiel und VR) und Raum als Kontext (AR).... view less
Keywords
narrative; media; art; aesthetics; picture; new technology; virtual reality; see; visual perception; spatial orientation; reception; film; video; representation; cinema; history of media; narration; computer game
Classification
Other Fields of Humanities
Interactive, electronic Media
Other Media
Free Keywords
Erzählkonventionen; Bildtechnologien; Bewegtbild; Storytelling; Bildnarrative; Bildmedien; Augmented Reality; Blick; neue Erzählformen; Erzähltraditionen
Document language
German
Publication Year
2024
Publisher
Büchner-Verlag
City
Marburg
Page/Pages
213 p.
Series
Bewegtbilder
DOI
https://doi.org/10.14631/978-3-96317-944-0
ISBN
978-3-96317-944-0
Status
Published Version; peer reviewed