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Rezension: Martin Geisler: Clans, Gilden und Gamefamilies. Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften

[Rezension]

Maurer, Björn

Rezensiertes Werk: Geisler, Martina: Clans, Gilden und Gamefamilies: soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften. Weinheim: Juventa Verl., 2009. 978-3-7799-1797-7
Zitationshinweis

Bitte beziehen Sie sich beim Zitieren dieses Dokumentes immer auf folgenden Persistent Identifier (PID):http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:0168-ssoar-335136

Weitere Angaben:
Thesaurusschlagwörter child; adolescent; computer game; virtual community; social process; community; group dynamics; interactive media; utilization; lebenswelt; media education; media skills; computer-mediated communication
Klassifikation Medienpädagogik; interaktive, elektronische Medien; Jugendsoziologie, Soziologie der Kindheit
Sprache Dokument Deutsch
Publikationsjahr 2009
Seitenangabe S. 441-443
Zeitschriftentitel Diskurs Kindheits- und Jugendforschung, 4 (2009) 3
ISSN 1862-5002
Status Veröffentlichungsversion; begutachtet
Lizenz Deposit Licence - Keine Weiterverbreitung, keine Bearbeitung
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