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Grasping, Communicating, Understanding : Connecting Reality and Virtuality


Bruns, Friedrich Wilhelm


Bitte beziehen Sie sich beim Zitieren dieses Dokumentes immer auf folgenden Persistent Identifier (PID):http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:0168-ssoar-220046

Weitere Angaben:
Körperschaftlicher Herausgeber Universität Bremen, Forschungszentrum Nachhaltigkeit (artec)
Abstract "Several simulation projects in the area of production and logistics indicated that, although we have sophisticated input and output devices for computer supported modeling, physical models still play an important role for cognition and communication. We therefore introduce the concept of a Graspable User Interface that aims at combining two model worlds, the one inside the computer and a corresponding physical one in the outside world. Sensored user hands will couple physical objects of the real world with virtual objects, thus allowing fairly unrestricted manipulation and expression. In this way modeling with real physical objects can create an abstract virtual model. Some applications of this concept are presented. A further perspective for a new action oriented communication and learning with artifacts is envisioned." [author's abstract]
Thesaurusschlagwörter computer aided learning; virtual reality; virtualization; technical development; man-machine system; interaction
Klassifikation Wissenschaftssoziologie, Wissenschaftsforschung, Technikforschung, Techniksoziologie
Methode Dokumentation
Freie Schlagwörter Graspable User Interface
Sprache Dokument Englisch
Publikationsjahr 1996
Erscheinungsort Bremen
Seitenangabe 11 S.
Schriftenreihe artec-paper, 44
Lizenz Deposit Licence - Keine Weiterverbreitung, keine Bearbeitung
Datenlieferant Dieser Metadatensatz wurde vom Sondersammelgebiet Sozialwissenschaften (USB Köln) erstellt.