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Grasping, Communicating, Understanding: Connecting Reality and Virtuality

[Arbeitspapier]

Bruns, Friedrich Wilhelm

Körperschaftlicher Herausgeber
Universität Bremen, Forschungszentrum Nachhaltigkeit (artec)

Abstract

"Several simulation projects in the area of production and logistics indicated that, although we have sophisticated input and output devices for computer supported modeling, physical models still play an important role for cognition and communication. We therefore introduce the concept of a Graspabl... mehr

"Several simulation projects in the area of production and logistics indicated that, although we have sophisticated input and output devices for computer supported modeling, physical models still play an important role for cognition and communication. We therefore introduce the concept of a Graspable User Interface that aims at combining two model worlds, the one inside the computer and a corresponding physical one in the outside world. Sensored user hands will couple physical objects of the real world with virtual objects, thus allowing fairly unrestricted manipulation and expression. In this way modeling with real physical objects can create an abstract virtual model. Some applications of this concept are presented. A further perspective for a new action oriented communication and learning with artifacts is envisioned." [author's abstract]... weniger

Thesaurusschlagwörter
virtuelle Realität; Interaktion; technische Entwicklung; computerunterstütztes Lernen; Mensch-Maschine-System; Virtualisierung

Klassifikation
Wissenschaftssoziologie, Wissenschaftsforschung, Technikforschung, Techniksoziologie

Methode
Dokumentation

Freie Schlagwörter
Graspable User Interface

Sprache Dokument
Englisch

Publikationsjahr
1996

Erscheinungsort
Bremen

Seitenangabe
11 S.

Schriftenreihe
artec-paper, 44

Lizenz
Deposit Licence - Keine Weiterverbreitung, keine Bearbeitung

DatenlieferantDieser Metadatensatz wurde vom Sondersammelgebiet Sozialwissenschaften (USB Köln) erstellt.


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