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Autor/in: Sieber, Claudia
Quelle: kommunikation @ gesellschaft, 11 (2010) , 4 S.
Autor/in: Rybas, Natalia; Gajjala, Radhika
Quelle: Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 8 (2007) 3, 12 S.
Autor/in: Milz, Vivien; Stahl, Annina; Jakoby, Nina R.
Quelle: Soziologiemagazin : publizieren statt archivieren, 7 (2014) 2, S. 14-28
Autor/in: Bittkau-Schmidt, Susan
Rezensiertes Werk: Thiedeke, Udo: Virtuelle Gruppen: Charakteristika und Problemdimensionen. Wiesbaden: Westdt. Verl., 2000. 3-531-13372-1
Quelle: Zeitschrift für qualitative Bildungs-, Beratungs- und Sozialforschung, 6(2005)2: S. 375-378, 2005
Autor/in: Zorn, Isabel
Quelle: interculture journal: Online-Zeitschrift für interkulturelle Studien, 2 (2003) 5, 8 S.
Autor/in: Brand, Andreas; Holtgrewe, Ursula
Quelle: München, 2004. 25 S.
Autor/in: Funken, Christiane
Quelle: Freiburger FrauenStudien, (1999) 1, S. 91-106
Autor/in: Maurer, Björn
Rezensiertes Werk: Geisler, Martina: Clans, Gilden und Gamefamilies: soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften. Weinheim: Juventa Verl., 2009. 978-3-7799-1797-7
Quelle: Diskurs Kindheits- und Jugendforschung, 4(2009)3: S. 441-443, 2009
Autor/in: Becker, Cornelia
Quelle: Hochschule Darmstadt, FB Gesellschaftswissenschaften und Soziale Arbeit, Sonderforschungsgruppe Institutionenanalyse (sofia); Darmstadt, 2004. 32 S.
Autor/in: Stegbauer, Christian
Quelle: Zeitschrift für qualitative Bildungs-, Beratungs- und Sozialforschung, 2 (2001) 2, S. 151-173
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